Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 15 Március 2021
Frissítés Dátuma: 1 Július 2024
Anonim
Hogyan szervezzen háborút Nerf fegyverekkel? - Útmutatók
Hogyan szervezzen háborút Nerf fegyverekkel? - Útmutatók

Tartalom

Ebben a cikkben: A játék előkészítése Próbáljon ki különféle típusú játékotA visszajelzések a stratégiákról és taktikákról11 Hivatkozások

A Nerf fegyverekkel folytatott "harc" szórakoztató rész, amelyet játszani lehet barátaival vagy családjával, vagy akár azokkal a játékosokkal, akikkel az interneten találkozol. Különböző módok vannak a háború megszervezésére az Nerf fegyverekkel, és ugyanazon a napon több is játszhatsz, ha nagy eseményt szeretnél szervezni.


szakaszában

1. rész A játék előkészítése



  1. Válasszon egy helyet. Az nerf fegyver háborúk általában szórakoztatóbbak a nagy terekben, például a parkban vagy a játszótéren, de ha van egy nagy fedett tere vagy kertje, akkor ezt figyelembe is veheti. Győződjön meg arról, hogy a választott helynek a következő tulajdonságai vannak.
    • A környéken senki sem lehet, főleg nem gyermekek.
    • A közelben WC-nek kell lennie. Vízszökőkutak és üzletek is választhatók ételek vásárlására, ez nem kötelező, de ajánlott.
    • Akadályok, amelyek mögött elrejthetők. Szinte minden helyen, kivéve a nyílt területeket, lesz ilyen felszerelés.



  2. Válasszon a közelben lévő B tervet. A legtöbb Nerf-háborút nyilvános helyeken játsszák, és eljuthatott az a terület, amelyet készített, hogy megtudja, mi már elfoglalt. Gondoljon előre úgy, hogy keresi egy B tervet, amelyhez járhat.
    • Lehetőség van néhány nyilvános hely lefoglalására a városháza vagy az iskola révén, de ez nem mindig lehetséges.
    • Ha mindkét hely el van foglalva, udvariasan kérdezze meg a már jelenlévő embereket, hogy mikor fogják befejezni. Ne erőltesse őket távozásra, és ne induljon el a játék előtt.


  3. Válassza ki a dátumot és az időt. Szervezze meg a játékot legalább három héttel korábban, különösen, ha új játékosokat próbál felvenni. Hagyományos játékhoz legalább négy órát kell engednie magának. Ha több mint 20 embert toboroz, vagy ha különleges eseményt szervez, akkor hosszabb játékot kell megterveznie, de a határideje mindig nyolc óra legyen.
    • Ha szükséges, ne felejtsük el bevenni az étkezési szünetet. Hagyjon legalább fél órát, ha az emberek magukhoz hozzák étkezésüket, és egy órát, ha menni vacsorázni vagy pikniket szervezni akar.
    • Válasszon egy olyan időpontot, amikor elkezdi eldobni, legalább negyed órával a játék hivatalos vége előtt. Ez lehetővé teszi mindenkinek, hogy elegendő ideje legyen a lövedék felvételére, és elkerülje szüleik frusztrálását, akik nem akarják megvárni, hogy megtegyék.



  4. Toborozni harcosokat. Rendezhet egy Nerf-háborút három vagy négy játékossal, de ha előre tervez, valószínűleg azért van, mert valami nagyobbat akar megszervezni. Vegye fel előre a kapcsolatot barátaival, és küldjön emlékeztetőt mindazoknak az embereknek, akik több napig nem válaszoltak. Ha további játékosokat szeretne, akkor megpróbálhat toborozni egy helyi online közösségben, például a NerfHaven vagy a NerfHQ weboldalak segítségével.
    • Ne feledje azonban, hogy az online játékosok szigorúbb szabályokhoz szoktak, és gyakran játszanak olyan módosított fegyverekkel és házilag készített lőszerekkel, amelyek távolabb és gyorsabban lőnek, mint a lőszer-kereskedelem.


  5. Tegye be a játék szabályait. Miután elegendő résztvevő van, tegye be előre a szabályokat, amelyeket alkalmazni fog. Sok különféle szabály létezik, amelyet egy Nerf War-ban használhat, de fontos, hogy a játék elején tegye közzé őket, hogy mindenki kövesse. Itt vannak a közös szabályok, amelyeket követni lehet.
    • Nyugati parti szabályok: Minden játékosnak öt támadási pontja van. Amikor valaki megérinti, elveszíti a támadási pontot. Ezután lassan húszra kell számolnia, fegyvert tartva a levegőben. Felvehet lőszert és mehet, de nem engedhet lőni, és ebben az időben nem kapható el. Ezután hangosan megszámolja az utolsó öt számjegyet, és azt mondja, hogy "visszatért", hogy visszatérjen a játékba. Ekkor véglegesen ki kell lépnie a játékból, ha nincs több támadási pontja.
    • A keleti parti szabályok: Minden játékosnak tíz támadási pontja van, és minden egyes alkalommal elveszítik a támadási pontot. Nincs 20 másodperces sérülékenységi időszak, de ha egy fegyver több lőszere eltalál téged egymás után, akkor egy támadásnak számít. Ha elhagyja a támadási pontokat, akkor elhagyja a játékot.


  6. Beszéljen meg a biztonságról és az engedélyezett fegyverekről. Minden résztvevő számára kötelező biztonsági szemüveget viselni. Ezenkívül bizonyos fegyvereket és lőszereket Nerf biztonsági okokból tilos vagy a játék tisztességesebbé tétele érdekében minden játékos számára. Az egyes részekönként változhat, de itt van néhány szabály, amelyet betarthat.
    • Minden házilag súlyozott lőszernek védősapkával kell rendelkeznie.
    • Tilos a 40 méternél nagyobb fegyvert lőni.
    • Tilos minden olyan lőszer, amely éles anyagokat tartalmaz, még akkor is, ha a hegyét rejtették.
    • A kontaktfegyvereket, például a kardokat és a csapokat Nerf habból kell készíteni (egyes játékokban ezek tilthatók is).


  7. Döntsön egy vagy több részről. Az Nerf fegyverekkel folytatott háború órákig tarthat, de általában egyetlen pártnak nem tart sokáig, mielőtt véget ér. Nézze meg a játékot az alábbiakban bemutatott különféle játékokkal kapcsolatban, és válasszon legalább kettőt vagy háromat, ha a játékosok unatkozni kezdenek és valami szórakoztatóbbat szeretnének.
    • Nem kell előre megválasztania a játék megrendelését. Néha jobb megvárni, hogy megnézze mindenki szórakozását, és javasolhat változtatást, ha látja, hogy az emberek unatkozni kezdenek.

2. rész Próbáljon ki különféle játékot



  1. Szervezze meg a közvetlen csatát. Nem szükséges összetett struktúrát létrehozni Nerf egy részére. Mielőtt elkezdené, válassza az előző szakaszban leírt támadási szabályokat. Osztja el a csoportot csapatokra, és kérje meg őket, hogy a játék megkezdése előtt menjenek az ellenfelekhez a játéktéren. Ön is játszhat egy ingyenes játékot, ahol minden játékos egyenként játszik, amíg csak egy marad.
    • Ha van egy jó elképzelésed arról, hogy a játékosok jobbak, mint a többiek (vagy akiknek jobb felszerelésük van), akkor a csapatokat úgy oszthatja szét, hogy kiegyensúlyozza az erőket. Egyébként választhat véletlenszerű csapatokat is, és minden játék után cserélheti a játékosokat.


  2. Játssz az "Emberek vs. Zombik" játékkal. Ez egy népszerű Nerf játék, ami annál is inkább hasznos, ha nincs elég fegyvere mindenki számára. Ossza meg a csoportot két csapatra, az egyik emberrel és egy zombikkal. Az emberekkel foglalkozó csapatnak szokásos módon fegyverei vannak, de a zombikkal rendelkezőknek nincs. Amikor egy zombi megérinti az embert, az ember zombivá válik. A zombiknak is vannak támadási pontjai, és elveszítik őket, amikor elérik.
    • Használjon egy bandanát a csapat tagjai azonosításához. Az emberek bandannákat viselnek a karjain, míg a zombik a homlokukon viselik.
    • A zombiknak nem szabad fegyvert használniuk, még akkor sem, ha ellopják.


  3. Szervezze meg a zászlókészítő játékot. Minden csapatnak van egy zászlaja (vagy más felismerhető elem) annak a bázisnak a közelében, ahonnan indul, de elég messze, hogy megbonyolítsa a bázis védelmét. Megnyerte az a csapat, amely visszahozza a két zászlót a saját bázisához.
    • Ahelyett, hogy betartaná a szokásos szabályokat, amelyeket elhatározott, amikor eltalál, visszatérhet a bázisához, és 20-ra számíthat, mielőtt visszatér a játékba.
    • Fontolja meg a 20 perces korlátozást, hogy megakadályozza a játék túl hosszú lefolyását. Az a csapat nyert, amely az ellenfél zászlóját a legközelebb hozta az alapjához.
    • Ha zászló nélküli játékot szeretne játszani, megoszthatja cukorkaját a játékosok között. Amikor egy játékos megérinti, le kell dobnia az általa tartott cukorkát, és visszatérnie kell a bázisához. Miután egy csapat megkapta az összes édességet, nyert.


  4. Próbáljon ki egy kastélyvédelmi játékot. A védekező csapat védelmi pontot választ, gyakran játékszerkezetet vagy sokemeletes területet, ahol sok rejtekhely található. Ha a védekező csapat tíz percig marad fenn, akkor megnyeri a játékot. Ha a támadó csapat ebből az időtartamból megöl minden védőt, akkor nyer.
    • Ellenkező esetben megkérheti egy védőt is, aki támad, hogy támadóvá váljon. Ez jó ötlet lehet, ha a várat nagyon könnyű megvédeni.


  5. Játszd a vadászat egy Nerf fegyverrel. Ez egy nagyon egyszerű játék, amelyet egyetlen Nerf fegyverrel játszanak. Amikor egy játékos eltalálja, el kell vennie a fegyvert. Az utolsó, aki elkerüli érintését, az nyeri a játékot.

3. rész A stratégiák és taktikák tükrözése



  1. Keressen stratégiamenedzsert a csapatban. Ha nagy csapatod van, válasszon egy játékost, aki a vezető lesz, hogy megkönnyítse a játékot. Dönti el a támadás pillanatát, a csapások megszervezését vagy a visszavonulást, de meg kell hallgatnia a többi játékos véleményét.
    • Megváltoztathatja a vezetőt az egyes pártok között, hogy mindenkinek lehetősége legyen erre a szerepre. Lehet, hogy van egy sous-chef is.


  2. Használjon katonai kódokat és gesztusokat. Találjon egyszerű szavakat vagy gesztusokat tartalmazó kódokat a csapatával, hogy megvitassa a stratégiát anélkül, hogy az ellenfél megértené téged. Válasszon kódszavakat a "támadás", "visszavonulás" vagy "csapda" kifejezésre.


  3. Válasszon fegyvert és megfelelő taktikát. Ha hosszú távú fegyvere van, akkor választhat egy olyan területet, ahol jó lefedettség szerepel, az orvlövész szerepeként. Egy kis csendes fegyver lehet a képzett bérgyilkos kedvenc könnycseppje. Az olyan Nerf-fegyver, amely sok lőszert hajt végre gyorsan, nagyszerű lehet frontális támadáshoz vagy egy csapattárs rohanásának fedezésére.
    • Ha lehetséges, szállítson egy Nerf fegyvert elsősegélyként vagy olyan helyzetekre, amikor az első választás nem hasznos.


  4. Vegye ki a magas pozíciókat. Ha lehetséges, mozognia kell egy dombra, szerkezetre vagy más magas területre. Ön képes lesz arra, hogy tovább lássa és hosszabb távolságot lőjön. Próbáljon meg rejteni, ha lehetséges, mert ellenkező esetben túl látható lesz a célpont.


  5. Vonzza ellenségeit csapdába. Válasszon egy helyet, ahol sok rejtekhely van, például fák vagy falak. Úgy tesz, mintha menekülne, majd bújjon el, forduljon és lője őt, miközben feléled fut. Ez még hatékonyabb stratégia, ha csapattársaik csapdában várnak.


  6. Vegye figyelembe a szél forgatásakor. Az Nerf számára módosítatlan lőszer nagyon könnyű, és a szél által könnyen elfordítható. Kerülje a lövöldözést, ha erős szellő van, és gyakorolja a lövés beállítását enyhe szellő esetén.


  7. A lőszer elrejtése A játékterület körül tartson rejtett lőszert. Ne feledje a helyüket, így könnyen megtalálhatja őket, amikor szüksége van rájuk.

Javaslatunk

Hogyan kezeljük természetesen a száraz bőrt

Hogyan kezeljük természetesen a száraz bőrt

Ebben a cikkben: Arcmazkok é tetradírok kézítée é haználataHajjon olajokat é hajfürdõketJó é elkerülhetõ tevékenyégek26 ...
Hogyan kell kezelni a puffadt szemeket?

Hogyan kell kezelni a puffadt szemeket?

A egy wiki, ami azt jelenti, hogy ok cikket több zerző írt. A cikk elkézítééhez 73 ember, némelyik névtelen, rézt vett a kiadában é az idő m...