Hogyan lehet megoldani a Rubiks-kockát?
![Hogyan lehet megoldani a Rubiks-kockát? - Útmutatók Hogyan lehet megoldani a Rubiks-kockát? - Útmutatók](https://a.eco-link.org/guides/comment-rsoudre-un-rubiks-cube-8.png)
Tartalom
- szakaszában
- 1. rész Készítse el az első koronát
- 2. rész Készítse el a középső koronát
- 3. rész Készítse el az utolsó koronát
- 4. rész Egyezmények
A Rubik-kocka nagyon bosszantó lehet, és első alkalommal szinte lehetetlennek tűnik az eredeti konfiguráció helyreállítása. Ha azonban ismersz néhány algoritmust, azt végül nagyon könnyű megoldani! (Hmm ...). A cikkben ismertetett módszer az úgynevezett korona módszer: először a kocka egyik felét (az első koronát), majd a középső koronát és végül az utolsó koronát oldjuk meg.
szakaszában
1. rész Készítse el az első koronát
- Ismerkedjen meg az oldal alján található konvenciókkal.
- Válasszon egy arcot a kezdéshez. A következő példákban az első réteg fehér színű lesz. Keresse meg az arcot a fehér középső négyzet segítségével.
- Készíts egy keresztet. Keresse meg az oldalát egy fehér négyzettel a közepén, és tegye fel a tetejére. Készítsen keresztet úgy, hogy a tetején középen mindkét oldalán fehér négyzetet helyez el (ezeket a négyzeteket úgy hívják élek). A kocka élének minden sorának közepén és közepén (mindkét szélén) fehér négyzetnek kell lennie. Ezt legfeljebb nyolc mozdulattal kell megtennie, általában 5 vagy 6 szükséges.
- Ha jól fekszik egy fehér négyzet, de a kocka alatt van, fordítsa fel, és helyezze a megfelelő helyre.
- Ha valóban problémája van, tegye a fehér négyzetet a középpontjában a sárga négyzet körül a szélekre, majd forgassa le az egyes fehér négyzeteket a középső fehér négyzet körül.
- Forgassa el a kockát 180 fokkal, hogy a kereszt alatta legyen.
- Helyezze be az első oldal négy sarkát egymás után. A sarkokat algoritmus segítségével kell elhelyezni. Segítsen: íme, hogyan kell csinálni egy sarokkal. A kommentárok (R, R, D, D, U, U, F ...) magyarázatához keresse fel ezt a linket.
- Egyes algoritmusok nem találhatók intuitív módon. Forgassa el a kockát úgy, hogy a középső fehér négyzet fölött legyen, és nézzen oda, ahol a fehér sarok található. Ha a jobb oldalon van, akkor megteheti R, D, R. Ha előtted van, akkor D, R, D, R. Ha lefelé mutat, megteheti F, L, D2, L, F.
- A sarokfelbontás másik módja az, hogy a négyzetet annak a helynek a fölé kell helyezni, ahol oda kell mennie, és végezzen R, U, R, U-t, amíg a kívánt helyre nem kerül.
- Ezután el kell készíteni az első oldalt, esetünkben fehér.
- Ellenőrizze, hogy az első korona helyes-e. Most már rendelkeznie kell egy koronával, amely így néz ki (lent látva):
2. rész Készítse el a középső koronát
- Helyezze a középső korona négy sarkát. Példánkban ezeket a szögeket nem tartalmazzák a sárga. A középső korona kitöltéséhez csak egy algoritmásra van szüksége. A második algoritmus szimmetrikus az elsővel.
- Ha a szög a harmadik koronában található:
- Ha a szög középső gyűrűben van, de rossz helyen vagy rossz irányban van, akkor ugyanazt az algoritmust használja, mint a szög beállításához. A szöged ezután a harmadik koronában lesz, és ugyanazzal az algoritmussal visszahelyezi a középső koronára.
- Ha a szög a harmadik koronában található:
- Ellenőrizze a helyes elhelyezkedést. A kockádnak most két teljes koronával kell rendelkeznie, és így néz ki (alulnézet):
3. rész Készítse el az utolsó koronát
- Cserélje ki a sarkokat. Ezen a ponton az első cél a sarkok elhelyezése, tájolástól függetlenül.
- Keresse meg ugyanazon az oldalon az azonos színű, a tete színétől eltérő sarkokat (a mi esetünkben a sárga).
- Forgassa el a felső koronát, amíg a két sarok a megfelelő színű elején van, előtted. Például, ha az ugyanazon az oldalon lévő két sarok pirosat tartalmaz, fordítsa el a felső koronát, amíg ez a két sarok a kocka piros oldalán található. Felhívjuk figyelmét, hogy a korona két sarkának a másik oldalán is a korona színe lesz (a mi esetünkben narancs).
- Ellenőrizze, hogy az elülső két sarok megfelelő helyzetben van-e, és ha szükséges, forgassa el őket. Példánkban a jobb oldal zöld és a bal oldal kék. A jobb sarokban általában zöld, a bal sarokban pedig kék. Ha nem ez a helyzet, akkor el kell forgatnia ezt a két sarkot a következő algoritmussal:
- Ugyanezt tegye a hátsó két sarokkal. Forgassa el a kockát úgy, hogy megmutatja narancssárga arcát. Forgassa el mindkét sarkot szükség szerint.
- Egy másik módszer: ha észreveszi, hogy a két sarokpárt, az elülső és a hátsó részt meg kell oldani, megteheti egyetlen algoritmussal (vegye figyelembe, áttekintve, az algoritmus nagy hasonlósága) előző):
- Távolítsa el a sarkokat. Keresse meg a felső sarkok mindegyik színét (esetünkben sárga). Csak egy algoritmust kell tudnia a sarkok orientálásához:
- Az algoritmus először önmagában elforgatja a három sarkot (oldalról felfelé). A kék nyilak jelzik a három sarkot, amelyekkel elfordulsz és melyik irányba (az óramutató járásával megegyező irányban). Ha a sárga lapok a rajzok szerint vannak elrendezve, és egyszer futtatja az algoritmust, akkor a tetején lévő négy sárga oldalnak kell lennie:
- A szimmetrikus algoritmus használata szintén működik (itt a piros nyilak viszont az óra ellentétes irányában vannak):
- Nota bene: Ha két egymást követő alkalommal láncolsz ezen algoritmusok egyikét, akkor a másik megvalósul. Bizonyos esetekben ezt az algoritmust többször kell láncolnia, a következő esetekben.
- Két helyesen orientált sarok:
- Nincs helyesen orientált sarok:
- Általánosabban: (3.a) alkalmazza a következő esetekben:
- Az algoritmus először önmagában elforgatja a három sarkot (oldalról felfelé). A kék nyilak jelzik a három sarkot, amelyekkel elfordulsz és melyik irányba (az óramutató járásával megegyező irányban). Ha a sárga lapok a rajzok szerint vannak elrendezve, és egyszer futtatja az algoritmust, akkor a tetején lévő négy sárga oldalnak kell lennie:
- Cserélje ki a széleket. Ennek a manipulációnak csak egy algoritmára van szüksége. Nézze meg, hány éle van jól elhelyezve (ezen a ponton a tájolás nem számít).
- Ha az összes széle a megfelelő helyen van, akkor befejezte ezt a lépést.
- Ha az egyik széle helyesen van elhelyezve, használja a következő algoritmust:
- Vagy szimmetrikus:
Nota bene: az egymást követő kétszer láncolni ezen algoritmusok egyikét a másik megvalósítását. - Ha a négy széle helytelenül van elhelyezve, akkor mindkét oldalán egyszerre alkalmazza a két algoritmus egyikét. Önnek egyetlen, jól elhelyezett széle lesz.
- Tegye át az éleket. Ehhez a lépéshez két algoritmust kell ismeri:
- Figyelje meg a BAS, BAL, FEL, JOBB szekvenciákat, amelyeket a Dedmore "H" és "Fish" algoritmusokban találunk. Ha csak emlékszel, csak egy algoritmussal szabad megjegyeznie:
- Ha mind a négy széle megfordul, hajtsa végre a "H" manipulációt bármelyik felületen, és ezt az algoritmust újra el kell láncolnia a kocka befejezéséhez.
- Figyelje meg a BAS, BAL, FEL, JOBB szekvenciákat, amelyeket a Dedmore "H" és "Fish" algoritmusokban találunk. Ha csak emlékszel, csak egy algoritmussal szabad megjegyeznie:
- Gratulálunk! Kocka kész!
4. rész Egyezmények
- Az alábbiakban megtalálja az ebben a cikkben elfogadott egyezményeket.
- A Rubiks kocka alkotó darabjait nevezzük kocka, és a kockák színes rombákat hívnak metszettel.
- Háromféle kocka létezik.
- az központok (vagy középső darabok) a kocka mindegyik oldalának közepén vannak. Hat van, és csak egy aspektusa van.
- az sarkok (vagy sarokdarabok) a kocka sarkában vannak. Nyolc van, és mindegyiknek három oldala van.
- az élek (vagy gerincdarabok), amelyek a sarkok között vannak és velük szomszédosak. Jelenleg 12 van, és mindegyiküknek két oldala van.
- Nem minden kockának van egyforma eloszlása. Az itt használt színek a BOJ rendszer részét képezik (mivel a kék, narancssárga és sárga arcok az óramutató járásával megegyező irányban vannak).
- Fehér ellenzi a sárga.
- Kék ellenzi a zöld.
- A narancs ellentétben áll a vörösnel.
- A Lorange a kék jobb oldalán van, amikor a fehér felső.
- Ez a cikk kétféle nézetet használ.
- 3D nézet a kocka három oldalát mutatja: elöl (piros), csúcson (sárga) és jobb oldalon (zöld). A 4. lépésben az 1.b algoritmust a kocka bal oldalát (kék), az elsőt (piros) és a tetejét (sárga) ábrázoló kép szemlélteti.
- A kilátás fentről, csak a kocka felső részét mutatja (sárga). A kocka eleje alul van (piros).
- 3D nézet a kocka három oldalát mutatja: elöl (piros), csúcson (sárga) és jobb oldalon (zöld). A 4. lépésben az 1.b algoritmust a kocka bal oldalát (kék), az elsőt (piros) és a tetejét (sárga) ábrázoló kép szemlélteti.
- A felülnézetben a négyzet oldalán lévõ sávok jelzik az érdeklõdõ oldal helyét és színét. A diagramban a hátsó sarkok sárga oldala a kocka tetején van (sárga), tehát a helyén, míg a kocka elülső sarkának sárga oldala mindkét oldalán van , ezért tévesen irányították.
- Ha egy aspektus szürke, akkor nem számít.
- A nyilak (kék vagy piros) az algoritmus hatását mutatják. Például a (3.a) algoritmus esetén a három sarkot magukhoz fordítják, az ábra szerint. Ha a sárga lapok olyanok, mint a vázlaton, akkor az algoritmus végén a tetején kell lennie.
- A forgástengely a kocka nagy átlója (az egyik saroktól a másikig).
- Kék nyilak az óramutató járásával megegyező irányban történik (3.a algoritmus).
- Piros nyilak az óramutató járásával megegyező irányba fordul (3.b algoritmus, szimmetrikus a 3.a pontnál).
- A felülnézetben a világoskék aspektusok azt jelzik, hogy az egyik széle nem megfelelő. Az ábrán a jobb és a bal szélek tévesen vannak orientálva. Ez azt jelenti, hogy ha a teteje elülső része sárga, akkor e két él sárga felülete nem a tetején, hanem az oldalán van.
- A mozgási konvenciókat illetően fontos, hogy mindig az arcától kezdjük front Ön.
- Az elülső oldal forgása:
- A három függőleges vonal egyikének forgatása:
- Forgassa el a három vízszintes vonal egyikét:
- Néhány példa a mozgásokra:
- Az elülső oldal forgása:
Nézd Segített ez a videó? A X. cikk áttekintése
Egy kocka megoldása A Rubiks sok gyakorlást igényel, tehát ha kezdő vagy, fontos, hogy ne szabaduljon el. Kezdje a kocka felületének mozgásainak és nevének leírására szolgáló jelölés megtanulásával. Meg kell ismernie a kocka részeinek neveit: az éleket, a sarkokat és a középső darabokat. A pozíciók felismerése és a mozgási sorozatok alkalmazása révén befejezheti a kocka arcát. Kezdje az első oldal széleivel és sarkaival, és folytassa a második oldal széleivel. Ezután keresse meg és cserélje le az utolsó oldal darabjait. A gyakorlat segítségével kevesebb, mint egy perc alatt elkészítheti a kockát ezzel a módszerrel. A részletes lépésről lépésre kérdezze meg: "Hogyan lehet gyorsan megoldani egy Rubiks-kockát. Ha szeretné tudni a Rubiks-kocka mozgásjelölését, olvassa el ezt a cikket!
tanács- Ismerje meg a kocka színhelyzetét. Tudnia kell, hogy mely színek vannak ellentmondásban, és a színek sorrendje az egész körül. Például, ha a fehér felül van, és a vörös előtted van, a kék jobb oldalon van, a narancssárga hátul, a zöld a bal oldalon és a sárga az alján.
- Vagy ugyanazzal a színnel indíthatja el, hogy jobban azonosítsa az egyes színek helyzetét, vagy megteheti a hatékonyságot egy olyan szín kiválasztásával, amelynek könnyebb lesz a keresztet létrehozni.
- Gyakorlat. Töltsön időt a kockával a mozgó alkatrészek megfogására. Ez különösen akkor fontos, ha megtanulja, hogyan kell megoldani az első koronát.
- Helyezze a négy oldalt, csináld először szellemileg. Képzés és tapasztalat révén ez a vizualizációs munka lehetővé teszi, hogy gyorsabban befejezze a Rubikját. A versenyen a jelölteknek 15 másodpercük van arra, hogy elolvassák kockáikat a kezdés előtt.
- Megérteni az algoritmusok működését. Az algoritmus alkalmazásakor próbálja megérteni, hogy az alkatrészek hogyan mozognak, és találja meg annak működési logikáját.
- A felső korona sarkainak cseréjéhez használt (2.a) és (2.b) algoritmusokkal négy forgást hajt végre (amelyek végén az alsó és a középső korona kockái nem változtak helyzetben ), majd fordítsa meg a koronát felülről, majd végezze el ugyanazt a négy forgást, de fejjel lefelé. Így ez az algoritmus nem módosítja sem az első koronát (az alábbiakban), sem a középső koronát.
- A (4.a) és (4.b) algoritmusok esetén a felső koronát ugyanabba az irányba kell elforgatni, amely a három él pozicionálásához hasznos lesz.
- Az 5. algoritmus, a Dedmore "H" megtartásának egyik módja az, hogy megértsük, hogyan kell elforgatni a gerincet, amely a felső és a jobb oldalon helyezkedik el, és a két sarok mindkét oldalán, és hogy az a algoritmus. És a második felében ugyanezt tedd a másik oldalra. Észre fogja venni, hogy öt mozdulatot hajtott végre (hét, ha két fordulatot számít a 180 ° -os fordulásoknál), majd fordítson felfelé a koronát a koronához, és ismételje meg az öt forgást, de fordítva, és végül , ismét 180 ° -kal forduljon a tetej koronájához.
- Javítsd a technikádat. Ha ismeri az összes algoritmust, akkor gyorsabb módszereket találhat a Rubiks-kocka újjáépítéséhez.
- Helyezze az első korona sarkait egy mozdulattal.