Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 17 Március 2021
Frissítés Dátuma: 1 Július 2024
Anonim
Hogyan lehet megszervezni gyilkosság és rejtélyes estét? - Útmutatók
Hogyan lehet megszervezni gyilkosság és rejtélyes estét? - Útmutatók

Tartalom

Ebben a cikkben: A játék szervezéseA játék elindításaA játék futtatása10 Hivatkozások

az Gyilkosság rejtély party, szó szerint "esti gyilkosság és rejtély", szórakozás, mely Franciaországban különféle néven szerepel, ideértve az "esti nyomozást". Ez az animáció egy életnagyságú szerepjáték, amelyben a résztvevők belemerülnek egy kitalált univerzumba. A cél egy bűncselekmény vagy rejtély megoldása, ahol minden játékosnak előre meghatározott szerepe van, melyben meg kell felelnie. Vannak speciális cégek, amelyek felajánlják az ilyen típusú rendezvények létrehozását, de Ön is megszervezhetik azokat. Tervezze meg szórakozását vacsorára vagy egy napra barátaival, kollégáival vagy családjával. Mutassa be képzeletét, szervezését és motivációját egy felejthetetlen esemény létrehozásához.


szakaszában

1. rész Szervezze meg a játékot

  1. Állítsa be a játék alapvető paramétereit. Ha kezdő vagy, vásárolhat vagy inspirálhat online elérhető füzetekből. Tartalmaz egy teljes történetét, a játék szabályait és különféle javaslatokat a szettekre, ételekre vagy jelmezekre. Ha személyes univerzumot szeretne létrehozni, határozza meg saját játékszabályait, írjon egy forgatókönyvet egy új rendőrnő módon. Mutassa be a dekorációt és a légkört, képzeld el a karaktereidet és a nyomokat, amelyek a tetteshez vezetik.
    • Ha saját történetet készít, akkor képzeljen el egy hihetetlen forgatókönyvet váratlan fordulatokkal. Hogy a vendégek megborzongjanak az eredeti részletekkel.
    • Állítsa be a forgatókönyvet a játék időtartamához és körülményeihez: Például egy este szervezett játék esetén ossza meg a forgatókönyvet több egyre sötétebb jelenetre. Élvezheti az éjszakát, hogy kiemelje a történet titokzatos légkörét.
    • Az egyes karaktereket illessze egy meghatározott megjelenéshez, háttérhez és motivációkhoz. Minél bonyolultabb a főszereplő, annál érdekesebb lesz játszani. Minden vendégnek aktív szerepet vállalhat. Két csoportra oszthatja őket: az egyik a történetedet játszó szereplőkből áll, a másik megfigyelőkből áll, hogy megoldja a rejtélyt.
    • Határozza meg a gyanúsítottak, nyomokat, motívumokat és hamis vezetéseket. A játéknak a tettet kell letartóztatnia. Annak biztosítása érdekében, játsszon vagy játsszon a forgatókönyvvel olyan emberek mellett, akik nem vesznek részt a játékban.



  2. Válassza ki a történet témáját. Határozza meg a vizsgálat helyét és idejét. Megteremtheti a kontrasztot a rendkívüli bűncselekmény és a szokásos hely között. Például a munkahelyén elkövetett bűncselekmény jó ötlet lehet, ha meghívja kollégáit. Arra is lenyűgözheti vendégeit, ha fantasztikus világot hoz létre, apokaliptikus vagy más korszakból.


  3. Válassza ki a fogadás helyét. A játékosok közötti interakció és a stratégiák végrehajtásának lehetővé tétele érdekében ajánlatos, ha van egy elég nagy hely, amely legalább két darabot tartalmaz. A vendégek számától függően otthon is megszervezheti a játékot. Ha otthona túl kicsi ahhoz, hogy befogadja a vendégeket, vagy nem felel meg a témájának, bérelhet nyilvános helyet, foglalhat szobát egy étteremben, vagy kérheti egy barátját, hogy adja kölcsön neki házát. Ha bérleti díjat választ, a költségvetést ennek megfelelően tervezze meg.
    • Ha estét teljesen vagy részben kint töltötte, ügyeljen arra, hogy szép legyen az idő. Ha rossz időjárást jelentenek, akkor intenzitást adhatnak a történetéhez. Ennek ellenére erősen ajánlott megoldást találni a játék beltéri folytatására.



  4. Készítse elő a dekor elemeit. A játékosok árvízének megkönnyítése érdekében a témának megfelelően díszítse helyszínét. Használd a kreativitásodat, hogy a lehető legvalóságosabb világot építsd fel. Vásárolhat vagy gyárthat kiegészítőket, festheti a padlót vagy a falakat, tárgyakat vehet fel, fényhatásokat biztosíthat, hangeffektusokat hozhat létre, füstgépek felszerelését vagy helyiségek átrendezését végezheti. Különös figyelmet fordítson a történet legfontosabb jeleneteire, például az áldozat felfedezésére.


  5. Határozza meg a jutalmakat. A tettes leleplezése a játék célja, és elég jutalom lehet. Ennek ellenére ösztönözheti a játékosok versenyszellemét és kreativitását díjak odaítélésével.
    • Tervezze meg a díjakat a legjobb jelmezért, a legjobban fellépő játékért, a játék végén a leggazdagabb játékosért vagy a leginkább nyomozóval.


  6. Készítse el az ételt. Az étkezés büfé formájában történő bemutatása lehetővé teszi, hogy étkezés közben a játékra koncentráljon. Az étel a játék szerves része is lehet, például az egyik játékos megmérgezhető, vagy a szereplők kicserélhetik elméleteiket az asztalnál felszolgált étkezés körül.
    • Alkalmazza az ételt az univerzumhoz. Például, ha a felmérésre fényűző környezetben kerül sor, megszervezheti a négylábú pezsgőt és a pezsgőt. Ha egzotikus környezetről van szó, akkor koktélokat, trópusi gyümölcsöket és harapnivalókat készíthet a karibi receptek ihlette.
    • Ha svédasztalot választ, előbb vágja ki a megfelelő adagokat. A vendégeknek csak magukat kell kiszolgálniuk, és teljes mértékben oda fognak szentelni a játékot.Ha az asztalnál étkezni szeretne, ügyeljen arra, hogy mind az est házigazdája, mind a játék szervezője szerepet vállalja.


  7. Állítsa be az esemény dátumát. A lemondások kezeléséhez ellenőrizze a vendégek rendelkezésre állását, mielőtt kiválasztja a dátumot. Ezenkívül előre tájékoztassa őket, hogy meg tudják jósolni a jelmezüket.


  8. Tudassa a vendégeit a tervezett bulival. A vendégeknek érzékenynek kell lenniük az ötletedre. Ha nem, akkor a rendezvényt tönkreteheti a résztvevők beruházásának hiánya. Ha vonakodva érzi magát, próbáljon meggyőzni az embereket az animáció szórakoztató, szórakoztató és eredeti karakterének kiemelésével.
    • A szerepek meghatározására támaszkodjon az emberek reakciójára. Ha úgy dönt, hogy a vendégeket két csoportra osztja, akkor az aktív szerepeket a lelkesebbekhez, a megfigyelői pozíciókat pedig a fenntartottabb emberekhez rendelheti.
    • Kérdezze meg a lehetséges vendégeket, hogy érdekli-e az ötleted. Ön képes lesz arra, hogy adaptálja estejét a reakcióikhoz.


  9. Küldje el a meghívókat. A három-hat hét késés jó kompromisszum. Ez elegendő időt biztosít a résztvevőknek arra, hogy reagáljanak és felkészítsék szerepüket. Hozzon létre eredeti, a témához kapcsolódó meghívókat. Tervezze meg egy mappát is, amely tartalmazza a játék szabályait, hogy ne vegye el vendégeit az őrről.
    • Küldje el minden játékosnak a karakterét. Képes lesz impregnálni, hogy jobban teljesítse szerepét. Ha két csoportos játékot választott, figyelmeztesse a játékosokat, hogy érkezzenek korábban, mint a megfigyelők.
    • A titok az animáció sikerének kulcsa. Szervezőként ismeri a történet és a karakterek minden részletét. Ne felejtsen el semmit a játék végéig, és kérje meg a résztvevőket, hogy tartsák titokban titkát legalább a játék kezdetéig.

2. rész Állítsa be a játékot



  1. Telepítse a dekorációt. A fogadás előtti nappal vagy egy nappal kezdje el a játék kiválasztott helyének díszítését készíteni. Ha ez az otthona, hamarosan megteheti. Ha nyilvános vagy magánhelyiséget foglalott le, akkor valószínűleg már korábban előző nap vagy reggel elkészítheti. Szervezze meg magát ennek megfelelően.


  2. Készítse elő az asztalokat. Attól függően, hogy melyik univerzumot kíván beállítani, és a helyszín elrendezését, helyezze az asztalokat különböző helyekre, hogy ösztönözze a résztvevők közötti cserét. Díszítsük az étkezőasztalokat, és díszítse őket a témája szerint.
    • Helyezze a gyertyákat az asztalokra. A gyertyák elrendezésétől és típusától függően hangulatos légkört hozhat létre, meleg vagy egy adott időre jellemző.


  3. Rendezzük el a nyomokat. Keressen olyan kreatív rejtekhelyeket, amelyek a vendégeket szórakoztatják és érdekli a játékban. Ha a nyomai túl nyilvánvalóak, a játék könnyű lehet. Másrészt, ha nem találják meg, a résztvevők unatkozhatnak. A nyomokat el lehet osztani a tányérok alatt, a kanapé párnái mögött, a polc könyvei között, a szőnyeg alatt vagy a fában.


  4. Készítse el az ételt. Legyen szó svédasztalról vagy étkezésről az asztalnál, az ételnek késznek kell lennie az első játékosok érkezése előtt. Ön képes lesz arra, hogy teljes mértékben szentelje magát az esti óráknak. Írja be a menüt és a recepteket az ételek sorrendjének beállításához. Ha lehetséges, az előző napon kezdje el az ételeket.

3. rész A játék zökkenőmentes futásának biztosítása



  1. Üdvözöljük a vendégeket. Helyezze magát a mester vagy a hely szeretőjének cipőjébe, hogy megteremtse a légkörét. Adjon italokat és előételeket a vendégeinek, és várja meg, amíg mindenki jelen van a játék elindításához.


  2. Hagyja, hogy a játékosok kölcsönhatásba lépjenek egymással. Az összeesküvések előidézése, stratégiák felállítása vagy a tettes leleplezése érdekében a szereplőknek kölcsönhatásba kell lépniük egymással. Szükség esetén beavatkozhat beszélgetések kezdeményezéséhez, felveheti a játékosok kapcsolatba lépését vagy vezetési javaslatokat. Ha néhány résztvevő megfigyelő, ügyeljen arra, hogy megismerje a történet szereplőinek identitását.


  3. Ne erőltesse a játékot Szervezőként aktív vagy passzív szerepet vállalhat magának a történetben. Ön is narrátor lehet, és biztosíthatja a jelenetek közötti átmenetet. Bármi legyen is a pozíciód, hagyja, hogy a játékosok készítsék az animációt. Javasolhat vezetéseket, de nem szabad arra kényszeríteni őket, hogy úgy vagy úgy viselkedjenek. Hagyja, hogy a résztvevők játszhassák meg szerepüket, ahogy látják, hogy illeszkednek a karakter határain.
    • A játékosok közötti beszélgetésekbe nem szabad beavatkozni. Ezért ne habozzon újból átformálni a résztvevőket, ha megbeszéléseik vagy cselekedeteik kívül esnek a játék hatókörén. Valójában az ilyen csúszások ronthatják a légkört és motiválhatják a többi résztvevőt.


  4. A tettes személyazonosságát csak az utolsó pillanatban fedje fel. Ez az estének legjobban várt pillanata. Tartsa a feszültséget a lehető leghosszabb ideig, hogy minden résztvevőnek legyen ideje megszabadulni és elméletét kipróbálni. Ha egyes játékosok megfigyelők, hagyja, hogy a szereplők megbeszéljenek velük, hogy hasznos tippeket adjanak, vagy félrevezetik őket.


  5. Hozza létre a hangulatot. Csakúgy, mint a fény, a hang is fontos paraméter a játékban. Ügyeljen arra, hogy megfelelően hangolja be a hanghatásokat, hogy drámai jelenetet hozzon létre, erősítsen egy titokzatos légkört vagy különleges hangulatot teremtsen. A háttérzene sugárzása elősegítheti a résztvevők koncentrációjának megőrzését és a csend bármely pillanatának kitöltését. Tervezze meg a játék időtartamához és univerzumához igazított lejátszási listát.


  6. Gyűjtsd össze a vendégeket a játék vége után. Miután a játék véget ért, érdekes megbeszélni a vendégekkel a szerepüket, felfedezéseiket és a játékkal kapcsolatos érzéseiket.Ez a kedvtelés pillanat ideális, hogy visszahozza a játékosokat a valóságba, és odaadja a díjakat.
    • Használja ki ezt a pillanatot, hogy összegyűjtse a vendégek véleményét a játékról, és azonosítsa a pozitív és negatív eredményeket.
tanács



  • Ügyeljen arra, hogy minden vendégének érdekes szerepet vállaljon, hogy egyikük sem érezzék magát.
  • Ha aggódik a nyomok véletlen feltárása miatt, ne habozzon, rendezvényeit egy másik személlyel együtt szervezzük.
  • Adjon minden vendégnek személyiségének megfelelő szerepet. Ha jól ismeri az embert, akkor megengedheti magának, hogy olyan szerepet kapjon, amely ellentétes a karakterével. Például kérheti egy félénk embert, hogy játsszon egy túlzott gyanúsítottat.
  • Vegyen részt egy játékban, mielőtt megszervezné a sajátját. Valójában az, hogy a rendezvény előtt játsszon játékosokkal, a legjobb módja annak, hogy estéjét sikeressé tegye.
  • Megerősítse a játék hitelességét részletekkel. Készítsen olyan dokumentumokat, mint végrendelet, rendőri jelentés vagy levél. Tanulja meg az ujjlenyomatok, lábnyomok és maradványok felvételét.
  • A játék megszervezése elkötelezettséget és motivációt igényel. Mind a játék előkészítését, mind a zökkenőmentes futását meg kell kezdenie.
  • Ha úgy dönt, hogy leírja a saját forgatókönyvet, finomítsa a legapróbb részletre, hogy a játékot a végére tudja lejátszani.
  • Ha animációt tervez professzionális színészekkel, hanghatásokkal és fénybemutatókkal, inspirált ötleteket kaphat az interneten.
  • Egy életnagyságú szerepjáték megszervezése többé-kevésbé jelentős költségvetést igényelhet. Vegye figyelembe, hogy a szoba vagy a jelmezek bérlése különösen költséges lehet.

Friss Hozzászólások

Hogyan lehet legyőzni a szexuális szorongást?

Hogyan lehet legyőzni a szexuális szorongást?

Ebben a cikkben: Adj magadnak a zex élvezéének jogátModroíta a zexuáli utatJó, mikor kérjen egítéget34 Referenciák A teljeítményhez kap...
Hogyan lehet megnyitni a DWG fájlokat

Hogyan lehet megnyitni a DWG fájlokat

Ebben a cikkben: A BRViewer2017 haználataA Microoft ViioUe A360 Viewer haználataAutomata AutoCAD 360 haználataTávolíta el a problémákat6 Hivatkozáok A DWG f...