Hogyan szervezzünk játék show-t?
Szerző:
Louise Ward
A Teremtés Dátuma:
11 Február 2021
Frissítés Dátuma:
23 Június 2024
![Hogyan szervezzünk játék show-t? - Útmutatók Hogyan szervezzünk játék show-t? - Útmutatók](https://a.eco-link.org/guides/comment-organiser-un-jeu-tlvis-4.jpg)
Tartalom
- szakaszában
- 1. rész A játék show formátumának kiválasztása
- 2. rész Készítsen kérdéseket a játék show-jához
- 3. rész A teljesítményalapú TV-játékok kihívásainak fejlesztése
- 4. rész A fizikai alapú versenyek kihívásainak kidolgozása
- 5. rész: epizódok forgatása
A játék show már régóta létezik a televízióban és a szórakozás népszerű formája. Ha szeretné megnézni őket, akkor kísértés lehet, hogy kidolgozza magát. Akár egy nagy hálózaton, akár egy helyi TV-n szeretné megjeleníteni a műsorát, vagy csak egy YouTube-csatornán szeretné közvetíteni, sok mindenre van szüksége, amelyeket szem előtt kell tartania a fejlesztés során. játék show.
szakaszában
1. rész A játék show formátumának kiválasztása
-
Válasszon műfajt. Különböző típusú játékbemutatók léteznek a piacon, és meg kell határoznia, mely kategóriába tartozik a játékod. A játékbemutatók típusai a következők:- vetélkedők, mint például a Jeopardy! és erősebb vagy-e egy 10 évesnél?
- kirakós játékok, mint például a Playmania és a Concentration
- szójátékok, például a Szerencsekerék és az utolsó szó
- fizikai versenyjátékok, például az amerikai gladiátorok és a Battle Dome
- az olyan előadóversenyek, mint a Nouvelle Star és a Franciaország hihetetlen tehetséggel bírnak.
-
Hozz létre egy szöget a show-hoz. Meg kell találnia a módját, hogy kitűnjön a piacon szervezett show-showiból, vagyis önmagát kell megteremtenie. A legrosszabb dolog az, ha a már létező műsort teljes mértékben folytatja, de a különböző műsorok koncepcióit keverheti egy egyedi formátumra, amely az Ön számára egyedi.- Nyerenek-e a résztvevők pénzben vagy természetbeni díjakat (például autóval vagy ingyenes kirándulással a Bahama-szigetekre)? Lehet, hogy adományt nyernek egy általuk választott jótékonysági szervezethez, mint például a népszerű TV-játékok több epizódjában a "hírességekkel".
- A játékod egy adott témára összpontosíthat; például egy televíziós játék, amely kifejezetten az egyetemi labdarúgással foglalkozik, és amelynek célja egy amatőr sportközönség.
- Van-e lehetősége a résztvevőknek megpróbálni megbirkózni egymással, ha több fordulóban versenyeznek? Vagy úgy történik, hogy a legalacsonyabb pontszámú résztvevőt a forduló végén kizárják?
-
Döntse el az egyes műsorok időtartamát. Nem akarod, hogy a show túl gyorsan fejeződik be, de nem akarja, hogy elviselje. A játékának legalább fél órát kell tartania annak biztosítása érdekében, hogy elegendő kérdést feltegyenek és megválaszolják azokat, hogy a közönség úgy érzi, élvezi a kielégítő élményt. Ha a műsor egy óránál hosszabb, akkor a közönség unatkozni kezdhet, és abbahagyhatja a követést. -
Ossza meg az egyes epizódokat kerekre. Egy kis verseny felépítésével narratív érzetet hoz a show versenyképességéhez. Minden játék végén a közönség meghatározhatja, hogy a résztvevők hogyan viszonyulnak egymáshoz. Ez felveti a felmerülést, hogy ki lesz a győztes.- Ügyeljen arra, hogy az egyes részek elég hosszúak legyenek a fejlődéshez (körönként legalább tíz perc). A fordulók száma a show időtartamától függ. A rövid shownak csak két fordulója lesz, míg egy hosszabb shownak négy lehet.
- A köröknek kb. Azonos időtartamúaknak kell lenniük.
- Növelheti a pontok számát minden kérdésnél a játék előrehaladtával. Ennek eredményeként a vezetők küzdenek az előnyeik megtartása érdekében, másoknak pedig könnyebb lesz felzárkózni. Ez növeli a feszültséget a nyilvánosság szintjén.
- Lehet, hogy egy döntő fordulója lényegesen rövidebb lesz, de lehetőséget biztosít a résztvevők számára, hogy drasztikusan megváltoztassák a végső pontszámukat.
- Ez magában foglalhat egy olyan kérdést, amely sok pontot ér, vagy esetleg lehetővé teszi a résztvevők számára, hogy fogadjanak el a kívánt pontszámot a végső kérdéshez.
-
Döntse el a verseny formátumát. Szeretné, hogy a résztvevők egy-egy, vagy csapat-szemben-csapat legyenek? Abban az esetben, ha a második lehetőséget választja, véletlenszerűen kíván csapatokat rendezni a résztvevők között, vagy vannak olyan barátai, akik már ismerik egymást és összeállnak egy csapat kialakításához?
2. rész Készítsen kérdéseket a játék show-jához
-
Válasszon kérdési kategóriákat az egyes epizódokhoz. Az összes kvíz játéknál, kezdve a helyi bisztróban szervezett heti kvíztől a Jeopardy játékig, ossza meg a kérdéseket kategóriákba.- A kategóriák lehetnek specifikusak vagy általánosak, attól függően, hogy mit akar, de próbáld meg jól keverni mindkettőt.
- Néhány példa az általános kategóriákra: tudomány, történelem, zene vagy politika.
- Néhány példa a konkrétabb kategóriákra: veszélyeztetett fajok, a második világháború, a punk zene vagy az ország elnökei.
- Még ha időnként ismételni tudja a kategóriákat, változtassa meg őket az epizódok között. A résztvevőknek nem szabad megjósolniuk a felteendő kérdéseket, és mindent meg kell tennie annak érdekében, hogy a közönség nem unatkozzon.
-
Kövesse a szigorú keresési rutinot. A sikeres játékbemutató alapja a jó kérdések következetes előállítása. Fontos, hogy rengeteg kérdése van, amelyek közül választhat, és hogy már elvégezte az összes szükséges kutatást, így nem kerülhet védekezésre.- Több kérdést dolgozzon ki, mint amennyire szüksége van. Mindig tarthat néhány kérdést a jövőben. Ez a stratégia lehetőséget ad arra is, hogy a legjobb kérdéseket szélesebb körből válassza ki, ahelyett, hogy az első kérdésekre jutna, amelyek eszébe jutottak.
- Előbb dolgozzon. Ne tegye a keresést a háttérben, mivel az idő elfogyhat.
- Készítsen egy kutatói csoportot. Használja az egyes kutatók erősségeit, és rendeljen hozzá külön kategóriákat. Például a tudományos háttérrel rendelkező kutatóknak tudományos kérdéseket kell kidolgozniuk, míg a francia nyelvtudásúaknak irodalmi kérdéseket kell keresniük.
- Kövesse a keresési tervet. Nem engedheti meg magának, hogy mindent kihagyjon a hét folyamán, ha heti TV-műsorokat tervez. Miután átruházta a felelősséget a kutatócsoportra (vagy miután maga meghatározta a kategóriákat), határozza meg a határidőket arra az esetre, ha a kérdésekre szükség van.
- Például, ha van egy csapatod, beállíthat egy héthéti határidőt egy kérdéscsoportra, amely háromszorosára lesz szüksége az epizódhoz. Két nappal az epizód előtt ki kell választania azokat a kérdéseket, amelyeket az adott héten feltesz.
-
Kerülje a bankok kérdését. Bár olyan webhelyeket is találhat, ahol a kvízkérdések könnyen elérhetők, használja őket csak végső megoldásként, mivel mindenkinek hozzáférése van ezekhez az általános kérdésekhez. A közönséget és a résztvevőket sokkal izgalmasabbá teszik az érdekes és kihívásokkal teli kérdések, amelyek nem találhatók meg egy általános kérdéskészletben, de amelyeket a csapata alapos kutatása után fedeztek fel. -
Érdeklődjön a nyilvánosság iránt Amikor kérdéseit kidolgozza, gondoljon közönségére. Kerülje azokat a témákat, amelyek bosszanthatják őket. Például unalmas lehet egy egész munkamenet, amely egyetlen kérdéskategóriának szentelt.- Vegye figyelembe azt a személytípust, akinek írta ezt a műsort. A közönségtől függően különféle stratégiákat kell kidolgoznia a néző bevonása érdekében.
- Ha a show tizenéveseket céloz meg, akkor kérdéseket tehet fel a pop zenével, filmekkel vagy regényekkel kapcsolatban fiatalok és felnőttek számára.
- Ha a show azoknak szól, akik tisztán tudományos versenyt akarnak nézni, akkor összpontosítson az egyetemen tanított tantárgyak típusára, ideértve a politikát, a politológiát és így tovább.
- Az ellentmondásos eseményekkel és a hírekkel kapcsolatos kérdések is érdeklődhetnek a közönség számára.
-
Ne légy túl titokzatos. Ha a kérdések folyamatosan túl nehézek a résztvevők számára, akkor a potenciális versenytársak száma csökken. A közönség végül is unatkozni fog a műsorról, ha a résztvevők soha nem találnak választ a kérdésekre. # / p- Noha jó, ha időnként nehéz kérdéseket teszünk fel (azok a kérdések, amelyek mindenkit zavarba ejtenek), a legtöbb kérdésednek tökéletesen el kell helyeznie a kihívást és a rejtélyt.
- A kérdéseket nehézségi kategóriák szerint rendezheti, kezdve a legegyszerűbbekkel, és a szintet a nehezebb felé irányítva.
3. rész A teljesítményalapú TV-játékok kihívásainak fejlesztése
-
Készítsen különféle kihívásokat. Noha a résztvevők tehetsége az igazi előnye ennek a fajta játéknak, a kihívásoknak annyira változtatniuk kell, hogy fenntartsák a kihívások szellemét és a közönség érdeklődését is. Mielőtt még elkezdené a pilóta-epizód forgatását, tervezze meg azokat a kihívásokat, amelyekkel a résztvevői felveszik a show teljes szakaszát. -
Kérd meg a résztvevőket, hogy végezzenek tradicionális látnivalókat. Számos játékbemutató verseny a tradicionális dolgokkal kapcsolatos készségekre összpontosít. Ha játékod ebbe a kategóriába tartozik, a nézők nagy örömmel látják, hogy a modern résztvevők tisztelegnek hagyományaikkal.- A főzésről szóló TV-műsor készítéséhez kérje meg a résztvevőket, hogy hozzanak létre néhány, hosszú hagyományokkal rendelkező klasszikus ételt, például a kék csirke szalagot vagy a croquembouche-t.
- A zenéről szóló TV-műsorban kérje meg a résztvevőket, hogy énekeljenek olyan régi dalokat, amelyek bizonyítják, hogy képesek olyan dalt előadni, amely magában foglalja valaki más örökségét, beleértve Johnny Hallyday "Szeretlek bolondul" vagy például Jean Ferrat "La Montagne".
-
Kérje meg a résztvevőket, hogy új csavarral hozzák létre a klasszikusokat. Noha a klasszikus szabvány értelmezése sok tehetséget igényel, érdekes kihívást jelent, ha arra kérjük a résztvevőket, hogy hozzák nyilvánosságra saját személyiségüket és véleményüket a népszerű klasszikusról.- A táncról szóló játék show-hoz kérje meg a résztvevőket, hogy hozzanak létre egy új koreográfiát egy hangzáshoz, amely már jó előadást adott. Használd például Gene Kelly teljesítményét az Éneklés az esőben című filmben.
-
Kérd meg a résztvevőket, hogy bizonyítsák technikai tehetségüket. Noha a legtöbb kihívás a kreativitás és az innováció bemutatására szolgál, a technikai készségekre való összpontosítás ugyanakkor elbűvölheti a nézőket.- A táncról szóló játék show-ban például megnézheti, hogy hány spinning trükköt tud végrehajtani a táncos, mielőtt elveszíti az egyensúlyát.
-
Jelenítse meg a résztvevők időbeli kihívásait. Néha nehéz tehetséges résztvevőkből álló csoport kihívása. Tehát, ha nyomást gyakorol rájuk, amikor megkérdőjelezik műszaki ismereteiket, akkor határidő bevezetése a feladatukhoz.- A főzésről szóló TV-műsorban láthatja, hogy melyik résztvevő egyenlő részekre vághatja a barna zöldségeket.
-
Hagyja, hogy a résztvevők megmutassák személyiségüket. Bár néhány kihívás magában foglalhatja a technikai készségeket, gondoljon más kihívásokra, amelyek lehetővé teszik számukra személyiségük felhívását.- A konyha tévéjátékához megkérheti a résztvevőket, hogy készítsenek egy ételt, amely emlékezteti őket gyermekkorukra.
- A zenéről szóló televíziós játék-show-hoz megkérheti a résztvevőket, hogy készítsenek saját dalt, ahelyett, hogy másoknak egyszerűen értelmezik őket.
-
Rajzolja a résztvevőket az innovációhoz a területén. Az olyan ágazatokban, mint például az ének vagy a tánc, nehezebb lehet innovatív lenni, mivel a művészek nem feltétlenül zeneszerzők vagy koreográfusok. Ha azonban a műsor kiemel egy olyan területet, ahol a résztvevőknek túl kell haladniuk magukat, akkor tegyen eseményeket, amelyek ösztönzik őket az innovációra.- A tervezésről szóló TV-kvízhez kérje meg a résztvevőket, hogy hozzanak létre esti megjelenést a nők számára a következő évtizedben.
- A főzésről szóló TV-műsorban kérje meg őket, hogy építsenek le egy egyszerű ételt vagy egyszerűsítsenek egy összetett ételt.
-
Kaptassa a résztvevőket különféle stílusokba. Annak ellenére, hogy azt akarja, hogy hívják fel a személyiségüket és stílusukat, látnia kell azt is, mennyire képesek alkalmazkodni a különféle korlátokhoz.- A táncról szóló TV-show-műsorhoz vezesse őket balett, hip-hop és klasszikus indiai zene készítésére.
- A főzőshow-ra kérje meg őket, hogy készítsenek vegetáriánus ételt egy hétig, majd készítsenek bordákat a következő hétre.
4. rész A fizikai alapú versenyek kihívásainak kidolgozása
-
Kérd meg a résztvevőket, hogy fizessenek ki kiválóan a fizikai versenyeken. Számos szórakoztató módon tesztelheti a résztvevők erejét anélkül, hogy tornaterembe emelné őket. Íme néhány példa.- A résztvevők végezzenek egy klasszikus gyermekkori gyakorlatot, például egy talicskaversenyt. A résztvevőknek nem csak a távolságra kell bizonyítaniuk karjukat, hanem a közönség is nevethet, amikor látja, hogy nagy emberek játsszák a gyermekek játékát.
- Hozza létre egy szórakoztató környezetet azáltal, hogy a résztvevők labdákat lőnek a célokon, hogy díjakat nyerjenek. A golyóknak azonban nagy gyógyszergolyóknak kell lenniük, és a céloknak messze kell lenniük.
- Használd a fantáziádat. Rengetegféle módon lehet szórakozni, miközben teszteli fizikai erejét.
-
Tesztelje a résztvevők sebességét. Megkérheti őket, hogy versenyezzenek egyetlen rendezvényen. Vagy érdekesebbé teheti a játékot, ha felkéri őket a verseny során független feladatok elvégzésére. Például a résztvevők futhatnak 50 métert, találhatnak választ egy térképre írt rejtvényre az 50 méteres ponton, megpróbálhatnak visszatérni a kiindulási pontra, megoldani egy matematikai problémát, gyorsan felmászni egy stadionon, fejtsék vissza az ábécét, majd futtassák vissza a kiindulási ponthoz. Ezenkívül annyira élvezheti a koncertet, amennyit csak akar, de ki kell emelnie a résztvevők sebességét. -
Teszteld a koordinációjukat. Ennek a készségnek a legnagyobb szórakoztatási potenciálja lehet a játék show-ban. A résztvevők bekapcsolódhatnak egy jó régimódi pite-dobásba, egy merülési tesztbe vagy egy fogolygolyóba. Beépíthet egy bónuszjátékba, hogy extra pontokat nyújtson az első résztvevőnek, aki képes lenne egy kosárlabda karika felhelyezése a padló végéről. -
Szervezze meg az akadálypályát. Az akadályversenyeknél nagyobb a tét, mivel kényszerítik a résztvevőket a kényelmi zónájukból. Készíthet egy szabadtéri katonai akadálypályát hegymászó falakkal, gerendákkal, súlyhordozó gyakorlatokkal és eliminációs versenyekkel. A játék még szórakoztatóbb hozzáadásához csapdába csaphatja a résztvevőket vízgömbökkel vagy ártalmatlan robbanó bombákkal, amelyeket az akadálypálya során bizonyos helyekre helyeznek.- Az akadálypálya előnye, hogy a résztvevők fizikai képességeinek több elemének egyszerre tesztelésére szolgál, ahelyett, hogy elvonja az erőt a sebességtől és a koordinációtól.
- Biztosítsa a résztvevők állandó biztonságát. Használjon műanyag betéteket kemény felületekre vagy olyan tárgyakra, amelyekkel a résztvevők ütközhetnek. Ezenkívül ne dobjon olyan lövedékeket, amelyek érintkezés esetén megsérthetik őket.
5. rész: epizódok forgatása
-
Állítson fel egy gyártócsapatot. Akár egy nagy hálózatra, akár egy helyi TV-csatornára akar eladni a játékad, vagy akár filmre szeretné tenni, és feltöltené a YouTube-ra, akkor szüksége lesz egy csapat segítségére hogy a játékod valósággá váljon. Legalább a következőkre lesz szüksége:- kamera operátorok. Nagyon sok kameraszögre van szüksége, hogy megmutassa a házigazdát, valamint az összes résztvevőt. Ha önálló résztvevők vannak, akkor valószínűleg csak két kamerakezelőre lesz szüksége. Ha azonban több csapata van, akkor mindegyikükhöz kamerás operátorra van szüksége
- produkciós szerkesztő. Ez valaki, aki elsajátítja a gyártási szoftvert, például az Adobe Premiere Pro vagy a Final Cut
- hangmérnök. Valaki, aki meg tudja győződni arról, hogy a show során kibocsátott párbeszéd hangminősége jobb
- egy karizmatikus házigazda. A kiválasztott házigazda beállítja a show hangját. Függetlenül attól, hogy fizet valakire, segítséget kér egy barátjától, vagy úgy dönt, hogy ezt csinálja, önnek meg kell győződnie arról, hogy a házigazda sok energiát ad a show-hoz.
-
Mutassa be a résztvevőket. A házigazda bemutatja minden résztvevőt úgy, hogy kimondja a nevét, és kéri, hogy beszéljen egy kicsit önmagáról. Ez az életrajzi információ meglehetõsen rövid és egyszerû (a nevem Rachad és fordító vagyok) vagy vicces (Csád nevem, és szeretek állatokkal beszélgetni). -
Mutassa be a show-t. Még ha a műsorod is egy ideje zajlik, akkor új nézői lehetnek, akik nem sokat tudnak róla. Jó bevezetni a show-t, ha a rajt előtt röviden ismertetjük a játék szabályait és formátumát, hogy mindenki tudja, mi folyik itt.- Hozzon létre egy szkriptet a bevezető szabályok magyarázatához. Ez biztosítja a szabályok egyértelmű meghatározását, és a megszokott nézők számára ismerős és kényelmes légkört teremt.
-
Tegyen szünetet a körök között. Ha ez egy TV-műsor, akkor gyakran kereskedelmi szünetek vannak. Még akkor is, ha a show-ra online kerül sor, bölcs dolog időről időre beilleszteni a kis szünetet, ideális esetben a fordulók között.- Minden forduló végén a házigazdának össze kell foglalnia a pontszámokat a játék ezen szintjén.
- Ez lenne a tökéletes alkalom, hogy a házigazda megjegyzéseket fűzzön a játékhoz, vagy megkérdezze a résztvevőket, hogy mi az érzésük a teljesítményükkel kapcsolatban.
- Ezek a rövid szünetek lehetőséget adnak a közönségnek és a résztvevőknek, hogy felkészüljenek a verseny következő fordulójára.
-
Magyarázza el az új játékok szabályait és formátumát. Ha a műsor formátuma változik egyik körről a másikra, ellenőrizze, hogy a házigazda minden játék elején magyarázza-e az új szabályokat. Lehet, hogy stabil formátuma van minden egyes fordulóhoz, mint például a Jeopardy vagy a Chopped, vagy teljesen különböző kihívásokkal járhat hetről hétre, például a Fashion Project vagy a Top Chef. -
Mutassa be, hogy a fogadó és a résztvevők közötti kölcsönhatások kényelmesek-e. A közönségnek értékelnie kell azokat, akiket néz, különös tekintettel a házigazdára, aki állandóan marad minden egyes epizódnál. Győződjön meg arról, hogy az ember kellemes, kellemes a résztvevők számára, bókot ad nekik, ha sikerrel jár, és lehetővé teszi számukra személyiségük bemutatását. -
Húzza ki a show-t, emlékeztetve a közönséget, hogy mindig kövessen téged. Ahogy az egyes epizódok véget értek, megköszönni kell a résztvevőket és gratulálni a győztesnek a győzelemhez. A show vége előtt szánjon egy percet, hogy megköszönje a közönséget, hogy megnézte a show-t, és kérje meg őket, hogy csatlakozzanak hozzád a következő epizódhoz. Mondja meg nekik a műsor megjelenítésének dátumát, időpontját és csatornáját, hogy pontosan tudják, hol és mikor kerül sor a következő epizódra.